- Declare uma variável inteira, atribua o valor 10 e imprima-o.
#include <stdio.h>
int main() {
int numero = 10;
printf("Valor inteiro: %d\n", numero);
return 0;
}
- Declare uma variável do tipo
float, atribua o valor 3.14 e imprima-o.
#include <stdio.h>
int main() {
float pi = 3.14;
printf("Valor float: %.2f\n", pi);
return 0;
}
- Declare uma variável do tipo
char, atribua a letra 'A' e imprima-a.
#include <stdio.h>
int main() {
char letra = 'A';
printf("Letra: %c\n", letra);
return 0;
}
- Declare duas variáveis inteiras, atribua valores a elas, some-as e imprima o resultado.
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 5, b = 7;
int soma = a + b;
printf("Soma: %d\n", soma);
return 0;
}
- Declare duas variáveis inteiras, subtraia o primeiro valor do segundo e imprima o resultado.
#include <stdio.h>
int main() {
int x = 10, y = 4;
int subtracao = x - y;
printf("Subtração: %d\n", subtracao);
return 0;
}
- Declare duas variáveis
float, atribua valores a elas, multiplique-as e imprima o resultado.
#include <stdio.h>
int main() {
float n1 = 2.5, n2 = 4.0;
float resultado = n1 * n2;
printf("Multiplicação: %.2f\n", resultado);
return 0;
}