1. Declare uma variável inteira, atribua o valor 10 e imprima-o.
#include <stdio.h>

int main() {
    int numero = 10;
    printf("Valor inteiro: %d\n", numero);
    return 0;
}
  1. Declare uma variável do tipo float, atribua o valor 3.14 e imprima-o.
#include <stdio.h>

int main() {
    float pi = 3.14;
    printf("Valor float: %.2f\n", pi);
    return 0;
}
  1. Declare uma variável do tipo char, atribua a letra 'A' e imprima-a.
#include <stdio.h>

int main() {
    char letra = 'A';
    printf("Letra: %c\n", letra);
    return 0;
}
  1. Declare duas variáveis inteiras, atribua valores a elas, some-as e imprima o resultado.
#include <stdio.h>

int main() {
    int a = 5, b = 7;
    int soma = a + b;
    printf("Soma: %d\n", soma);
    return 0;
}
  1. Declare duas variáveis inteiras, subtraia o primeiro valor do segundo e imprima o resultado.
#include <stdio.h>

int main() {
    int x = 10, y = 4;
    int subtracao = x - y;
    printf("Subtração: %d\n", subtracao);
    return 0;
}
  1. Declare duas variáveis float, atribua valores a elas, multiplique-as e imprima o resultado.
#include <stdio.h>

int main() {
    float n1 = 2.5, n2 = 4.0;
    float resultado = n1 * n2;
    printf("Multiplicação: %.2f\n", resultado);
    return 0;
}